Algo falla (fin del juego)

1. Confirmo las reglas del juego

2. Música ambiental

3. “Las piezas pueden rotarse 90, 180 o 270º. Su posición, en el centro, a la derecha o a la izquierda, dependerá de la estrategia del jugador”.

¿Preparada?

 Start

Un momento. Hay algo que falla, algo estoy haciendo mal. En las instrucciones, y cito casi de memoria, cuando una línea horizontal se completa, ésta desaparece dejando un espacio que inmediatamente ocuparán las que se hayan situado encima. Durante la partida, el ritmo de precipitación de piezas es cada vez más rápido y si el cada vez más ansioso jugador no reacciona con la agilidad y rapidez requeridas, los cubículos se irán amontonando unos encima de otros hasta alcanzar la superficie y fin.

Algo falla -anulado el impulso de cruzarme de brazos y descolgar labio inferior-. Aquí el ritmo es cada vez más lento, incluso con intermitencia melancólica, y pese a que los huecos se están rellenando en un ejercicio de ingeniería mecánica por el que muchos fabricantes de coches me ofrecerían un contrato irrechazable, no desaparece nada. Las piezas siguen cayendo, unas encima de otras, y todas siguen ahí. Encajadas, alineadas, apiladas en un perfecto orden que, aunque mi personalidad aprensiva agradece, no hace más que recordarme la proximidad del game over.

 



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